Пайдалы кеңестер

Canasta қалай ойнауға болады

Pin
Send
Share
Send
Send


Палубалар саны: 2
Палубадағы карталар саны: 52 және 2 джокер
Ойыншылар саны: 4 (жұптасып ойнаңыз), 2, 3, 5, 6 ойыншы бар ойынға қатысуға болады
Картаның өтілі: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, H, D, K, T, Joker.
Ойынның мақсаты: максималды ұпай жинау.
Ойын ережелері. Canasta-ның бабасы XVIII ғасырда ойнаған испандық карта ойыны Comet болды деп саналады. Испандық «себет» деген сөзден шыққан қазіргі заманғы канаст, алдымен Уругвайдан шыққан, содан кейін ол Аргентинада пайда болып, 1949 жылы олар оны АҚШ-та ойнай бастады, содан кейін ол бүкіл әлемге тарады. Бұл ойынның көптеген атауларымен көптеген нұсқалары бар: Бразилия, Боливия, Мексика, Армингтон, Куинелла, Тампа және басқалары. Мұнда ең танымал сорттары бар дәстүрлі Canasta сипатталған.
Бірінші дилер лот бойынша анықталады, содан кейін ойыншылар кезек-кезек карточкаларды шығарады. 4 адам ойнайды, ерлі-зайыптылар. Әріптестер бір-біріне қарсы отырады. Дилер палубаны абайлап араластырады, дилерді сол жаққа шығарады және әр ойыншыға 11 карта беріледі. Келесі 45-карта ашылады және ашық пакеттің алғашқы картасы болады. Қалған карталар жабық палубада орналасқан. Нүктелердегі карточкалардың құны: ойын және 2 - 20 ұпай, барлығы - 10, 9, 8 - 10 ұпай, 7, 6, 5, 4 - 5 ұпай, үштік пен дюцес ойында ерекше орын алады. Әр ойыншының мақсаты - карталардағы ең көп ұпай санын алу, мұны істеу үшін карталарды алып, оларды белгілі бір комбинацияларда үстелге тастау керек. Комбинация дегеніміз - бірдей мәндегі кемінде үш картаның жиынтығы, мысалы, 3 ұя, 3 сегіз, 3 төрт және т.б. Джокер кез-келген картаны үйлесімді түрде алмастыра алады. Джокер жалған әзіл деп аталатын шешек ретінде қызмет ете алады. Орналастырылған әзіл-сықақ комбинациясында негізгі карталардан артық болмайды. Серіктестер белгілеген комбинациялар қосылып, серіктестердің біріне орналастырылады. Ойын провайдердің сол жағындағы ойыншымен басталады, ол өзінің комбинациясын айтады. Ойыншы бір емес, бірнеше комбинацияны шығара алады. Келесі қозғалыс келесі ойыншыға сағат тілімен тиесілі, ол өзінің карталарын біріктіре бастайды. Әрі қарай бірінші ойыншының серіктесі келеді, серіктес жаңа комбинацияны шығарады немесе ескісін жалғастырады. Әр жұп ойыншыларының өзіндік комбинациясы бар. Ойыншылардың бір жұбы басқа ойыншыларды біріктіруді жалғастыра алмайды. Бірдей мәндегі жеті картаның қойылған тіркесімі canasta деп аталады. Әзіл-қалжыңсыз шығарылған канал шынайы немесе табиғи деп аталады, ал әзіл-қалжыңмен жалған, қара немесе аралас деп аталады.

Ойынның тонкостикасы. Жоғарыда айтылғандай, митинг провайдердің сол жағында отырған ойыншыдан басталады. Ойыншы палубаның жанында ашық картаны алып, өз карталарының біреуін өз орнына қоя алады, сонымен қатар ойыншы үстелден карталарды ала алмайды, бірақ жоғарғы картаны жабық палубадан шығарып, ашық картондағы бір картаны тастай алады. Жабық ойындағы бірінші пакет, егер ешбір ойыншы үстелге комбинация жасамаған болса, жабық деп аталады. Ойыншы картаны ала алуы үшін қолында болуы керек және бірдей екі карточканы көрсетуі керек. Пайда болған комбинацияны дереу үстелге қою керек. Ойын ашық болғанда және пакет де ашық болса, сіз пакеттің жоғарғы жағында бірдей картадағы екі карточканы көрсетсеңіз, бірақ тек бір карта мен әзілшіні көрсетсеңіз, сіз шын немесе жалған бола аласыз. Бұл жағдайда қолмен жасалған карта, джокер және пакеттің жоғарғы картасы үстелге салынған комбинация болады. Карточкаларды қолдарыңыздан шығарғаннан кейін, бұрылыс келесі ойнатқышқа сағат тілімен бағыттайды. Ойын кезінде карта пакеттерін қарауға тыйым салынады. Ойыншылардың бірі қолындағы барлық карталарды алып тастап, соңғы картаны пакетке салып немесе оны бұрын жасалған серіктес комбинациясына бергенге дейін ойын жалғасады. Егер тараптардың біреуі ең болмағанда бір кесе салса, ойын аяқталуы мүмкін. Серіктестердің бірі екіншісінен рұқсат сұрауы керек, егер жауап иә болса, ойын аяқталады. Егер сіз қолыңыздан карталарды шығармай-ақ, үстелден бір картаны сатып алсаңыз, ойынды аяқтай аласыз. Бір картаны сатып алу бүкіл пакетті сатып алу болып саналады. Сіз оны пакеттің жоғарғы картасы 3 күрек немесе 3 клуб болған жағдайда ғана сатып ала алмайсыз, тіпті егер сіз екі басқа үштікті көрсетсеңіз де. Ойын барысында үстелге қара үштік комбинацияларын қоюға болмайды, оны тек ойынның соңында жасауға болады, бірақ содан кейін пакеттегі соңғы картаны алып тастай отырып, ойынды аяқтай алмайсыз, бірақ оларды үстелге қоюыңыз немесе комбинацияға қосуыңыз керек. Егер мәміледен кейін бірінші карта қара немесе қызыл үш немесе әзілкеш болса, онда әдеттегі карта шыққанша келесі картаны ашыңыз.
Қызыл ойындарда ерекше рөл ойнайды, бұл бонус. Қызыл үштік ешқашан комбинацияда болмайды. Карточкаларды өңдегеннен кейін, қолдарында қызыл үштіктері бар ойыншылар дереу оларды қасындағы үстелге қойып, кезек кезінде қолдарындағы карточкалардың санын жабық палубадан толықтырады. Егер бұл карта қызыл үш түсті болса, онда оны алдыңызға қойып, келесі картаны палубадан алыңыз. Егер ойыншы бірінші қаптаманың бір бөлігі ретінде қызыл үштік сатып алса, онда ол оны бірден қасына қоюға міндетті, ал картаны палубадан алудың қажеті жоқ. Қызыл үш немесе джокерден тұратын пакет жабық.
Ойынның қос аяқталуы мүмкін. Бұл ойынның соңында ойынды аяқтаған ойыншының серігі қолынан үстелге дейінгі барлық карталарды жаңа комбинацияларға салып немесе жалған комбинациялар туралы есеп бере алатын кезде.
Ойын ашылған кезде аяқталуы мүмкін, бұл ойынның қолмен аяқталуы деп аталады. Ойыншы пакетті немесе оның жоғарғы картасын сатып алса, ашылған карточкалардың ұпайларының мөлшері минималды болуы керек. Ойын 10000 ұпайға дейін жетеді.

Көзілдірік.Ойын аяқталғаннан кейін жиналған ұпай саны есептеледі. Ұпайлар үстелдегі әртүрлі комбинацияларда көрсетілген карточкалар үшін, сондай-ақ бонустар мен айыппұлдар үшін беріледі.

100 ұпай - ойын соңына.
100 ұпай - қосымша аяқталғаны үшін.
100 ұпай - ойынды қосымша қолмен аяқтағаны үшін.
100 ұпай - егер қызыл канттер қойылған болса, әрбір қызыл үш үшін.
Жалған канал үшін 300 ұпай.
Нағыз канст үшін 500 ұпай.
800 ұпай - жиынтыққа (4 қызыл үшбұрышпен).
-100 балл - егер қызыл касталар болмаса, әр қызыл үш үшін.
-800 балл - арқансыз қызыл үштік жиынтығы үшін.

Ойын канастаның дәстүрлі ережелеріне сәйкес өткізіледі, қоспағанда, әр ойыншыға 13 карта беріледі және ойыншы қолында бірнеше карточка болған кезде және ойыншы екі канасты шығарған кезде ойын аяқталады.

Ойын канастаның дәстүрлі ережелеріне сәйкес өткізіледі, қоспағанда, әр ойыншыға 15 карта беріледі.

Олар канастаның дәстүрлі ережелері бойынша ойнайды, тек ерлі-зайыптылар үшін.

Ойын канастаның дәстүрлі ережелеріне сәйкес өткізіледі, бір жағынан командада 3 ойыншы, екінші жағынан 2 ойыншы бар. Ойын екіден екіге өтеді, ал команданың үшінші ойыншысы басқасымен алмасу үшін кезек күтуде. Ойындағы өз кезегін күтіп отыру барысында оның басқа ойыншыларға кеңес беруге және кеңес беруге құқығы жоқ.

Ойын канастаның дәстүрлі ережелеріне сәйкес өзгертулерден кейін ойналады. Ойын әр палубада 52 картадан 3 палубадан және 6 джокерден тұрады. Әр ойыншыға 15 карта беріледі. Әр командада 3 ойыншыдан 2 команда немесе әр командада 2 ойыншыдан 3 команда. Әр серіктес көрші ретінде екі қарсылас болатындай етіп серіктестер отырады.

Ойын келесі өзгерістерге сүйене отырып, канастаның дәстүрлі ережелерін ұстанады. Бұл ойында кастрюльді тек әзілкештер мен қосарланған адамдардан жинауға болады. Ол «Тегін Canasta» деп аталады және 1000 балл тұрады. Аралас кансталарға арналған бонустар: бір ақысыз карточкамен - 400 ұпай, екі тегін карточкамен - 300 ұпай, үш тегін карточкамен - 200 ұпай.

Ойын канастаның дәстүрлі ережелеріне сәйкес өткізіледі. Келесі ережелер ойынды толықтырады және өзгертеді. Джокерлері бар карталардың 3 палубасы пайдаланылады, әр ойыншыға 15 карта беріледі. Әр ойыншы палубадан 2 карта алады және оның қолынан тек біреуін алып тастайды. Бір карточкада әзілмен сатып алуға тыйым салынады, оны тек екеуіне немесе қойылған комбинацияға пайдалануға болады. Комбинацияларда екі джокерден аспауы керек. Ойын палубадағы карталар таусылғанша жалғасады. Палубадан соңғы картаны салған ойыншы картаны басқа ойыншы сатып ала алатын ашық пакеттегі тастауы керек. Ойынның аяқталғаны үшін бонус жоқ. Соңғы карточканы тастауға тыйым салынады. Ойынның кез келген уақытында үш немесе төрт қара үштік жиынтығын шығаруға рұқсат етіледі, бірақ оларға ештеңе қоюға болмайды. Ойынның аяғында тұрған үштік үшін 200 минус ұпай беріледі. Реттік канасттарды (эскалаторларды) салуға рұқсат етіледі - бұл бірдей костюмдердің қатарынан жеті картасының сериясы. Жеребедегі канстаны бірінші болып салған немесе аяқтаған ойыншы палубаның алғашқы 11 карточкасында бонус алады, оны бірден біріктіру үшін пайдалануға болады. Әр қызыл үшке 100 немесе 100 минус беріледі. Алты қызыл үштіктің жиынтығы үшін Боливиядан, эскалатордан немесе жетіден тұратын нақты банка салу керек болған жағдайда 2000 ұпай беріледі.
Кейбір консервілерге арналған бонустар.

300 ұпай - қарапайым қара канат.
500 ұпай - кәдімгі қызыл кан.
1000 ұпай - жетіден тұратын қара кант.
1500 ұпай - жеті қызыл қызыл қанат.
2000 ұпай - Боливия (джокерлер канаты).

Ойын соңында қолдағы кез келген жетіге 500 минус беріледі. Ойынның толық кезеңі қатарынан төрт берілуден тұрады. Ойын 10000 ұпайға дейін жетеді.


Кубалық Canasta (Куба)

Ойын келесі өзгерістерге арналған канастаның дәстүрлі ережелерін ұстанады. Олар екі палубамен ойнайды. Әр ойыншыға 15 карта беру. Әр айналымда ойыншылар бір карточканы алады. Стек әрқашан қатып қалады, оны тек сәйкес табиғи жұптан алуға болады. Канста жеті картадан аспайды. Ойыннан шығу үшін сізге тек бір кант керек. 7500 ұпай ойынды құрайды. Қызыл үштік әрқайсысына 100 ұпайдан, әрқайсысы 300 ұпайдан екі үштен, әрқайсысы 500 ұпайдан үш үштен, әрқайсысы 1000 ұпайдан 4 үштен береді. Егер бүйірде кем дегенде бір канал пайда болмаса, онда қызыл үштік үшін нүктелер минус түрінде жазылады. Бірінші айналымда қара үштікті түсіруге болмайды. Палубамен бірге алынған үштік тасталып, ойыннан шығады. Қара үштік алған жаққа үштік үшін 5 ұпай беріледі. Жарияланған немесе шығарылған 4 қара үштік үшін 100 балл беріледі. Тегін карточкалардан Canasta береді: жеті декуста - 4000 ұпай, төрт джокерде және үш дюксте 3000 ұпай, жеті тегін карталардың кез-келген комбинациясында 2000 ұпай. Кезектілік комбинация бола алмайды. Жоғарғы тегін картадан қоқысты тастауға тыйым салынады. Ойыннан шыққаннан кейін 100 бонустық ұпай есептеледі.

Ойын келесі өзгерістерге арналған канастаның дәстүрлі ережелерін ұстанады. Оларды алты джокермен үш палубада ойнайды. Әр ойыншыға 15 карта беріледі. Өз жағына арналған алғашқы комбинацияны жариялағаннан кейін ойыншы резервтегі 13 картаны алып, оны қолына бекітеді. Кезектіліктер мен ақысыз карталар біріктірілмейді. Бір кезекте резервтен тек бір карта алынады. 1000 баллдық канаста жетіден жоғары, табиғи және аралас. Қоқысты тастау оның үстінде жеті болған кезде ғана алынады. Ойыннан шығу үшін бүйірде екі қайық және қанша қызыл үштік болуы керек.

Ойын келесі өзгерістерге арналған канастаның дәстүрлі ережелерін ұстанады. Жарамды канст 3-тен 7-ге дейін картадан тұрады. Канста үшін 2000 ұпай тегін карталар бойынша беріледі. Қоқысты тастау қадасын, егер жұп жоғарғы тастау картасына сәйкес келсе, қолынан табиғи жұппен ғана алуға болады. Қалған уақыт палубада әрқашан «қатып қалады».

Ойын келесі өзгерістерге арналған канастаның дәстүрлі ережелерін ұстанады. Олар үш палубамен және алты джокермен ойнайды. Ойынға бос карталардың тізбегі немесе комбинациясы кіреді. Бір карта резервтен алынады. Ойыннан шығу үшін сізге тек бір кант керек.

Ойын канастаның дәстүрлі ережелеріне сәйкес өткізіледі. Келесі ережелер ойынды толықтырады және өзгертеді. Ойынға джокерлері бар 3 палуба, барлығы 162 карта және 6 джокер қолданылады. Ерлі-зайыптылар 4 ойыншыдан да ойнайды. Әр ойыншыға 15 карта беріледі. Палубадан карточкалар салынған жағдайда, әр ойыншы екі картадан алады, тек біреуін алып тастайды. Пакетті бір карточкаға джокермен сатып ала алмайсыз, тек екі карта немесе бұрын берілген комбинация. Әр комбинацияда және кастрюльде екіден көп емес джокерге рұқсат етіледі. Мәні бірдей екі консерві болуға рұқсат етіледі. Ойынды аяқтау үшін сізге кемінде екі рет салынған канас қажет. Бес қызыл үштіктен тұратын жиынтық екі каналдан болған жағдайда 1000 ұпай алады, егер бір канал немесе біреуі болмаса, онда 1000 минус алады. Ойын барысында бірізділік көрсетуге рұқсат етіледі. Кәдімгі карталарды бірізділікке жеті карточканың тізбегі қалыптасқанша қосуға рұқсат етіледі - бұл самба, оған 1500 бонустық ұпай беріледі. Ойынды аяқтау үшін самба канастқа теңеледі, ал самбаға ешқандай карта лақтыруға болмайды. Ойыншыға ойынды аяқтағаны үшін 200 бонустық ұпай беріледі. Ойынның екі мәрте аяқталғаны үшін ешқандай сыйақы жоқ. Ойын 10000 ұпайға дейін жетеді.

Ойын келесі өзгертулер үшін самба ережелерін сақтайды. Картаны тапсыру және аудару арасындағы аралықта әр ойыншы өзінің қызыл үштіктерін ауыстырады. Содан кейін жоғарғы картаны аударады. Қоқысты тастау үшін карталардың саны резервтен есептеледі, ол көрсетілген картаның номиналды құнына тең (ұя - 11 карта, патшайым - 12 карточка, король - 13 карта, ace және joker - әрқайсысы 20 карта). Бұл карталар жабық түрде, ал оларға ашық түрдегі карта қойылады. Демпингті жинауды тек табиғи жұп қолдарымен жүргізе алады, демпингтік қорап әрқашан «тоңазытылған» болады. Екі бөліктен сіз әзілкештердің көмегімен де, оларсыз да тегін карта ретінде тәуелсіз комбинация жасай аласыз. Дюстерде канастаны орнатпас бұрын, дюжеттердің комбинациясын көрсеткен жақ оларды басқа комбинацияларда тегін карта ретінде пайдалануға құқылы емес. Тегін карталардың кастралы шығу үшін қажет екі канустың бірі емес. Шығу үшін 300 бонустық ұпай беріледі. Ең көбі 3 қызыл үштікке ие болған партияға әр үштік үшін 100 ұпай беріледі. Кем дегенде 4 үштік үшін, әр үштік үшін 200 балл беріледі. 7 дюкс үшін 3000 ұпай, ал дюстердегі аралас канаст үшін - 2000 балл беріледі. Жеңімпаздар үшін жүлделер тек қана шыққан жаққа беріледі, ал екі ұпай үшін қарсыластарға осы карталардың мәндеріне сәйкес ұпай беріледі. Қосымша бонустар: 5 таза канал үшін 2000 ұпай, 5 канала үшін 1000 ұпай, оның ішінде аралас, кез келген түрдегі 10 канала үшін 2000 балл. Кеш 12000 тармақтан тұрады.

Ойын келесі өзгертулер үшін самба ережелерін сақтайды. Әр комбинацияда кемінде 3 табиғи карта болуы керек. Кезектегі кануста бір ақысыз картаны пайдалануға рұқсат етіледі. Аралас кансталар үшін 1000 ұпай ретпен беріледі, 1500 ұпай ретпен табиғи канаст үшін беріледі. Бірде-бір канттер жеті картадан асып кетпеуі керек. Стек сәйкес келетін табиғи жұптың көмегімен алынады, бірақ қара үштіктен емес, екеуі - екіден, екеуі де - джокерден. Мұздатылмаған палуба жағдайында жоғарғы карточканы, тегін картаны қоспағанда, кем дегенде жеті картаның тіркесімін кейінге қалдыру үшін қабылдауға болады.

Ойын канастаның дәстүрлі ережелеріне сәйкес өзгертулерден кейін ойналады. Үш немесе одан көп тегін карталар тәуелсіз комбинация жасай алады. (Боливия деп аталатын) тегін карталардың әр канаты үшін 2500 ұпай бонус беріледі. Ойын 15000 ұпайға дейін жетеді. Ойыншының қолында қалған әрбір қара үш үшін 100 айып добы беріледі.

Бразилиялық канаста - бұл Боливияның алуан түрлілігі және оның өзіндік комбинациясы мен голдарымен ерекшеленеді. Кеш 10 000 ұпай. Түпнұсқа комбинацияны көрсету үшін қалпына келтіру дестесін алуға тыйым салынады. Канста үшін 2000 ұпай тегін карталардан беріледі. Кем дегенде бес картаны қамтитын дәйектегі комбинация қолдың соңында 1000 ұпай береді. Ойыннан шыққан кезде сіз екі жағынан тізбектелген канастты толықтыра аласыз. 4 қызыл үштік үшін әрқайсысына 100 балл, 5 - 1000 ұпай, 6 - 1200 ұпай беріледі. Жазба нүктелері - егер тараптардың біреуі бір кесе айтқан болса, ал егер ол көрсетілмеген болса, минусқа көшеді. Ойыннан шығу үшін ойыншы әрдайым серіктеске рұқсат сұрауы керек.

Бұл ойын канастаның бірнеше нұсқасын, соның ішінде мексикалықты біріктіреді. Ойын канастаның дәстүрлі ережелерін ұстанады. Үшеуі алтыда үшеуімен, төрт палубамен және 8 джокермен ойнайды. Әр ойыншыға 13 карта беріледі, содан кейін жабық түрдегі тағы бір картаның 11 жиынтығы бар, оны бірінші канаданы аяқтағаннан кейін ойыншы қолына қосады. Әр айналымда резервтен екі карта алынады және бір-бірден тасталады. Әрбір жақ олардағы канастаны (табиғи немесе аралас) аяқтағанша, жетеуі қалпына келтірілмейді. Шығу кезінде жетеуін қалпына келтіре алмайсыз. Ешбір каналда жетіден артық карта болмауы керек. Қызыл үштік әрқайсысына 100 баллдан береді. 8 красных троек на руках у одной из сторон дают 1000 очков. Эти очки записываются в минус той стороне, которая не закончила канасту на семерках. Комбинации можно составлять из свободных карт. Запрещается брать стопку сброса с верхней свободной картой. Для того, чтобы выйти сторона должна иметь канасту на семерках - 1500 очков, канасту на свободных картах - 1000 очков, одну натуральную - 500 очков и одну смешанную канасту - 300 очков. Партия состоит из 20000 очков.

Классическая канаста

| | кодты өңдеу]

В самом начале сдающий определяется по жребию, в дальнейшем сдают по очереди. Төрт ойыншының ойынында 12 карта қарастырылған (олардың үшеуі - әрқайсысы 13, екеуі - әрқайсысы 15). Тағы бір карта банктің басын құрайтын палубаның жанына орналастырылған. Бастапқы карта палубадағы басқа карточкалармен ауыстырылуы керек әзіл, дююс және үштік бола алмайды.

Карточкалар келесі түрде бағаланады: қара үштік және төрт-жетіден карточкалар - әрқайсысы 5 балл, сегізден патшаға - әрқайсысы 10 ұпай, дюцес және эсселер - әрқайсысы 20 ұпай, джокерлер - әрқайсысы 50 балл Қызыл үштік ойынға қатыспайды және оларды бірден палубадан басқа карталармен алмастыру керек. Жеребе соңында әр қызыл үшеу 100 плюс ұпай алады, егер екі ойыншы бірінші жабылса, яғни ұтыс жеңіске жетеді (серіктестер жеңіске жеткенде олар қарсыластардан көбірек ұпай жинауы қажет емес) немесе егер ұтылған жағдайда 100 минус болады. . Төрт қызыл үштік 800 және плюс минус береді. Ойын 5000 ұпайға дейін (немесе 7000 дейін) ойнатылады.

Ойын дилердің сол жағында отырған ойыншыдан басталады. Ол палубадан бір картаны алып, комбинацияны үстелге қою керек пе, жоқ болса, серіктестің есеп-қисабын қосып-қоспауды шешіп, бір картаны банкке тастайды. Карточканы банкке тастағаннан кейін карталарды шығару мүмкін емес, қозғалыс сағат тілімен келесі ойнатқышқа ауысады. Бастапқы комбинацияларды есептеу үшін талап ойынға қатыстырылған осы комбинациядағы ұпайлардың қажетті саны болып табылады. Егер серіктестердің есебі 0-ден 1495 баллға дейін болса, онда алғашқы есептеуде кемінде 50 балл болуы керек, 1500-ден 2995-ке дейін - 90 балл, 3000-нан 120-ға дейін (7000 ұпайға дейін ойнаған кезде бұл талаптар шамалы өзгереді: 0-1495) - 50 балл, 1500-2995 - 70 балл, 3000-4995 - 90 балл, 5000 және одан жоғары - 120 балл). Егер серіктестерде теріс сан болса, онда алғашқы есептеу үшін кез-келген комбинацияны қанағаттандыратын 15 ұпай ұсыну жеткілікті. Егер қолыңызда канал бар болса, онда оны кез-келген жағдайда, тіпті белгілі бір тармақтарға ие болу шартын орындамай-ақ салуға рұқсат етіледі. Қолдардағы комбинациялар қосымша есептер беретін бір есептеуден өту үшін өткізілуі мүмкін. Есепте тек канасты бар ойыншы ғана шығуға құқылы. Әйтпесе, егер оның қолында бір карта қалса, ол оны банкке тастамайды, бірақ қадамды өткізіп жібереді.

Canasta «таза» (немесе қызыл) немесе «лас» (немесе қара) болуы мүмкін. «Таза» банкте бірдей дәрежедегі жеті немесе одан да көп карточкалар, қос немесе әзілсіз. «Лас» каналда жартысынан аспайтын дюцес немесе жабайы табиғат болуы мүмкін. Карточкаларды есептеудің ыңғайлылығы үшін «таза» және «лас» канасталар жиналып, жоғарғы қызыл немесе қара карточкалары бар комбинация жабық екенін көрсетеді. Болашақта картаға карталарды қосуға рұқсат етіледі, ал «таза» каналға декус немесе әзіл қосылса, оны бірден «лас» етеді.

Карточкаларды банктен де алуға болады. Бұл сіздің қолыңызда бір дәрежедегі екі карточканың болуын талап етеді, егер банк бұғатталған болса немесе банк бұғатталмаған болса, үстелдегі сол дәрежедегі карталардан есептеу болады. Банктен жоғарғы картаны алып, ең төменгі талаптарға сай есептеуді жүргізеді, егер ол бастапқы болса, ойыншы банктен қалған барлық карталарды алады. Егер банкте кемінде бір шешен немесе әзіл адам болса, бұғатталады. Банктің оқшауланғанын көрсету үшін блоктық карта қалғандарына перпендикуляр орналастырылады. Қара үштік банкті бұғаттайды, бірақ келесі ойыншы үшін ғана. Бұл қарсыластың ойыншысы өз кезегінде кастрюльді ала алмауы үшін серіктесіне кастрюль алу мүмкіндігін қалдыру үшін жасалады. Ұтыс ойынының ең басында банк бұғатталады.

Үстелге қара үштікті үш-төрт картаның тіркесімі түрінде салуға рұқсат етіледі. Бұл барлық карталар қолынан тасталған кезде ғана рұқсат етіледі. Әр қара үшеу 5 баллмен бағаланады.

Canasta ойынының ережелері

Ішінде канаста екі толық ойнаңыз палубалар бірге әзілкештер - 108 карточка. Картаның өтілі маңызды емес. Карточкалар құны көзілдірікҚышқылдар мен ерітінділер - 20 ұпай, барлық бөліктер, ондықтар, торлар мен сегіздіктер - 10 балл, жетіден төртке дейін - 5 балл. Ойын барысында үштіктер мен шешендер ерекше рөл атқарады.

Төрт қатысушы ойнайды (екеуі екеуіне қарсы). Серіктестербір-біріне қарама-қарсы отыру басқа жұппен ойнайды. Бірінші дилер лотты анықтайды, содан кейін карталар кезек-кезек қарастырылады. Әр ойыншыға 11 карта беріледі. Келесі 45-карта ашылады және ашық пакеттің алғашқы картасы болады. Қалғандары жабық палубада.

Мақсатты ойын канастасы - карталардағы ұпайлардың максималды санын алыңыз, карталарды өзіңіз алыңыз және оларды белгілі комбинацияларда үстелге қойып, алып тастаңыз (соның ішінде алынған). Комбинация - бұл бірдей мәндегі кемінде үш картаның жиынтығы (үш ханым, үш ұя, үш бес). Барлық комбинацияларда джокерлер кез-келген жетіспейтін картаны алмастыра алады.

Джокерлер де декес - жалған әзілдер. Орналастырылған комбинацияда негізгі карталардан гөрі әзіл-қалжыңдар бола алмайды (жартысынан көп емес). Бірде үстелге қойылған карталар мен әзіл ойыншыға оралмайды. Серіктестер салған комбинациялар біріктіріліп, олардың біреуінің алдына қойылады.

Бірінші кезеңде лотереяүстелге ешкім ештеңе қоймаған кезде, ойын «жабық» болады. Үстелде кез-келген комбинацияның алғашқы пайда болуы ойын орналастырған серіктестерге «ашады», бірақ ойынды ашудың ерекше шарттары бар.

Ат жазбалар бұл жағынан 0-ден 1495 ұпайға дейін карталардың тіркесімі кем дегенде 50 баллды құрауы керек: 1500-ден 2995-ке дейін жазған кезде - кем дегенде 90, ал егер жазба 3000 балл және одан жоғары болса - 120-дан кем емес.

Теріс ұпай саны болған жағдайда, карточкаларды ашуға арналған ең аз балл 15 құрайды.

Ойынды ашу үшін сіз үстелге бір емес, бірнеше комбинацияны ұсына аласыз, олардың санау кезінде ұпайлары көбейеді. Ойынды ашқаннан кейін серіктестер бұдан былай ешқандай шектеулерге ие болмайды және қадам жасай отырып, олар жаңа комбинацияларды дайындай алады немесе өздері жасаған комбинацияларға бірыңғай карталарды қоса алады. Сіз карточкаларды қарсыластар белгілеген тіркесімдерге қоса алмайсыз.

Бірдей құндылығы бар жеті карточканың тіркесімі canasta деп аталады, бұл митингтің аяқталуын білдіреді және ерекше марапатталады. Негізгі карточкалардан тұратын канастқа (әзілсіз) ақ немесе қызыл деп аталады, бір, екі немесе үш джокері бар канал - жалған немесе қара. Дәстүр бойынша, канасттағы карталар бөлек қаптамада бүктелген, жоғарғы карта канастаның түріне байланысты қызыл немесе қара болады.

Сіз карталарды кастрюльге қоса аласыз, бірақ міндетті емес ізгіліктер.

Сурет дилердің сол жағында отырған ойыншыдан басталады. Ол «жарықтандырылған картаны» алып, біреуін өз орнына қоя алады, сонымен қатар карталарды үстелден алмауы мүмкін, бірақ жабық палубаның жоғарғы картасын алып, ашық бір дорбаға үстелге тастайды.

Жабық ойындағы алғашқы пакет (әзірге ешкім үстелге бір комбинацияны қойған жоқ) жабық деп те аталады. Карточканы алу үшін қолыңызда болуыңыз керек және бірдей екі карточканы көрсетуіңіз керек, нәтижесінде алынған карталар жиынтығы дереу үстелге қойылуы керек. Егер ашық пакетте бірнеше карта болса (ол жиі орын алады), ойнатқыш пакеттің барлық басқа карталарын алуы керек. Бұл ережеге қатысты бір ерекшелік бар (ол туралы кейінірек). Пакетті алғаннан кейін, оның жоғарғы картасын үстелге бірнеше комбинация салып, қалғанын қолыңызға алуыңыз керек.

Ойын ашық болған кезде, пакет та ашық, сіз оны («сатып алу») ала аласыз, пакеттің жоғарғы картасы сияқты бірдей екі картаны ғана емес, сонымен қатар нақты немесе жалған бір картаны және әзілкешті де көрсете аласыз. Содан кейін қолмен, джокермен және қаптаманың жоғарғы картасымен үйлесу үстелге қойылады. Ашық пакетті үстелдің кез-келген комбинациясына хабарлауға болады. Бұл жағдайда ойыншы пакет сатып алынған картаны дереу хабарлауы керек.

Сіз бірінші пакетті сатып алып, ойынды ашқан кезде, ашуға қажет ұпайлар пакеттің жоғарғы картасының құнына қосылады. Үстелде көрсетілген комбинацияның (немесе комбинацияның) қалған карталары қолынан алынуы керек.

Карточкаларды қолдарыңыздан шығарғаннан кейін, бұл келесі ойнатқыштың жүру кезегі (сағат тілімен). Пакет карталарын ойын барысында көру мүмкін емес.

Ойыншылардың бірі қолындағы барлық карталарды алып тастап, соңғысын пакетке салып немесе ол алдын-ала жасаған комбинациясына есеп бергенге дейін ойын жалғасады.

Тараптардың бірі ойынды ең болмағанда бір бөлігін немесе ішінара аяқтау арқылы аяқтай алады, яғни үстел үстінде тұрған карталардың тіркесімін ескере отырып, дайын болады. Каналды орналастырған ойыншы серіктесінен ойынды аяқтауды сұрай алады. Жауап тек иә немесе жоқ болуы керек. Түскен адам серіктес қалағандай істеуге міндетті.

Сондай-ақ, үстелден бір картаны сатып алу арқылы ойынды аяқтауға болады, және сіз қолдарыңыздан карталарды тастай алмайсыз. Пакетті бір картадан сатып алу бір картаны емес, бүкіл пакетті сатып алу болып саналады.

Ойынның аяқталуына дейін әркімнің қолында кемінде бір карточка болуы керек (мүмкін емес) лақтыру барлық ойыншықтар) және бұл ойыншы бір картадан тұратын пакетті сатып ала алмайды, тіпті егер ол карта үстел басында көрсетілген комбинацияға сәйкес келсе.

Қара (шың және клуб) үштік ерекше рөл ойнайды, олар пакеттің жоғарғы картасы болып табылады, оны бұғаттайды. Сіз тіпті екі қара үштікті көрсете отырып, оны сатып ала алмайсыз.

Ойын барысында үстелде қара үштіктің комбинациясы болмайды. Мұны тек ойынның соңында жасауға болады, бірақ содан кейін сіз пакеттегі соңғы картаны алып тастай отырып, ойынды аяқтай алмайсыз, бірақ оларды үстелге бірнеше комбинацияға қоюыңыз керек немесе оларды бұрын берілген комбинацияға қосуыңыз керек.

Екі жағына арналған блокировкалар - бұл сонымен қатар осыған дейін салынған арнаулы тең карточкалар (егер, мысалы, менің патшаларымның үстел үстелі болса, мен үстіңгі карта - патша пакетін ала алмаймын, тіпті менің қолымда екі патшам болса да).

Барлық ойыншыларға арналған пакетті жабатын карталар нақты және жалған әзілдер болып табылады. Егер біреу әзілкешті пакетке тастаса, ол жабылады, өйткені ойынның басында сіз жабық пакеттің жоғарғы картасымен бірдей екі карточканы ұстап ғана сатып ала аласыз. Джокермен жабылған пакетті екі джокермен бірге сатып алуға болмайды. Пакетті жауып тұрған әзіл адам әдетте пакеттің жабылғанын көруге болатындай етіп орналастырылады.

Егер қолмен ашылған алғашқы карта әзілкеш болса, қара немесе қызыл үшеу болса, олар келесі картаны ашады, әдеттегі карта шыққанша жалғасады.

Ерекше рөлді қызыл үштік ойнайды. Бұл премиум-карталар, олар ешқашан үйлесім таппайды. Мәміле аяқталғаннан кейін, қолдарында қызыл үшбұрыштары бар ойыншылар оларды дереу үстелге қойып, кезек кезінде жабық палубадан қолдарындағы карточкалардың санын толықтырады. Егер бұл карта қызыл үштік болса, олар оны үстелдің алдына қойып, келесі картаны палубадан алады.

Егер бірінші ойыншы қызыл үштік сатып алса, ол оны бірден алдына қоюы керек. Сіз палубадан картаны алудың қажеті жоқ.

Қызыл үш немесе джокер (ойынның басында) бар пакет жабық болып саналады.

Ойын соңында ойынды аяқтаған ойыншының серіктесі өзінің барлық карталарын жаңа комбинацияларға қосып немесе бұрыннан тұрған адамдарға есеп бере алады. Бұл қосарланған деп аталады, бөлек марапатталады.

Егер ойын ашылған уақытта аяқталса, онда бұл ойынның қолмен аяқталуы деп аталады. Орналастырылған карталардың ұпайларының сомасы ойыншы пакетті немесе оның жоғарғы картасын сатып алса, ашу үшін талап етілетін минимум болуы керек, ал егер ойыншы ойынды қолмен аяқтап, палубадан тек карта сатып алса, бұл минимум қажет емес.

Егер ойынды серіктестердің бірі ашса, екіншісі барлық карталарын, соның ішінде канастаны шығарған жағдайда, ойынды қолмен аяқтай алады (егер серіктес бір канастаны шығарған болса да), бірақ сонымен бірге ол өзінің карталарының ешқайсысын үстелдегі карта комбинациялары туралы хабарлаған жоқ. (қолдарынан он бір карточкамен аяқталады).

Ұпай жинау

Ойын аяқталғаннан кейін әр жағынан сызбада алынған ұпай саны есептеледі. Бұл нәтиже үстелдегі әр түрлі комбинацияларда орналастырылған карточкалар үшін плюс ұпайлар, қолдардағы карталарға арналған бонустық (плюс немесе минус) және минус (пенальти). Үстелдегі карточкаларға қосымша ұпайлар карточкалардың құны бойынша ескеріледі. Үстелге қойылған қара үштік үшін - үш ұпай - бес ұпай.

Плюс ұпайлары беріледі (карта ұпайларының санынан асады) канасталар):

  • 100 ұпай - ойын соңына,
  • 100 ұпай - қосымша аяқталғаны үшін,
  • 100 ұпай - ойынды қосымша қолмен аяқтағаны үшін,
  • 100 балл - әрбір қызыл үш үшін, егер жапқыштар болса,
  • 100 балл (минус) - әрбір қызыл үш үшін, егер канасталар жоқ болса,
  • Жалған канал үшін 300 балл,
  • 500 ұпай - нақты кант үшін,
  • 800 ұпай - жиынтыққа (4 қызыл үштік),
  • 800 балл (минус) - қызыл түсті үштіктер жиынтығы үшін.

Қосымша шарттар

Кейде олар алдын-ала келісіп, тағы бір ықтимал комбинациямен ойнайды - әзілкештердің канистрі (жеті джокердің тіркесімі, нақты немесе жалған). Мұндай канастқа 100 бонустық ұпай беріледі, ойын барысында джокерден бірнеше джокер жиынтығынан бастап, барлық басқа канадалар сияқты бөліктерді бөлу мүмкін емес, бірақ бірден жеті джокерді бірден шығару керек.

Қолда қалған карточкалар үшін минус ұпайлар карточкалардың құны бойынша тағайындалады. Әр қара үш үшін - 100 минус, әр қызылға (ойыншының қателігіне байланысты) - 500 минус.

Ойыншылардың бір ұтысқа алған ұпайларының жалпы саны екі жақтың плюс және минус нүктелерінің арасындағы айырмашылықты құрайды. Жазбаларда плюс және минус нүктелері бар. Соңғы өзгеріс, егер тараптардың бірінің 5000 ұпайға жететіні немесе одан асатыны анық болса да, әрқашан соңына дейін ойнатылады.

Егер қандай да бір өзгеріс болса, жабық палата аяқталады, ал екі жақ та ойынды аяқтаған жоқ. палубадан соңғы картаны салған ойыншы пакетті алып тастап, ойын аяқталғандығы үшін бонус жинамай, екі жақтың да ұтысқа түскен ұпайларын есептеген кезде ұтыс аяқталады.

Жалпы жүлде - бұл бүкіл ойынды жеңгені үшін қосымша бонуссыз жазбадағы ұпайлар санындағы айырмашылық.

Ішінде канаста Сіз алдын ала келісіп, 5000 емес, 7500 ұпайға дейін ойнай аласыз. Сонымен бірге ашудың қосымша шарты пайда болады: осы жақ үшін 5000 және одан көп ұпайларды жазған кезде, минималды ашылу - бұл карталардың құнына қарамастан, әрине, пакеттің жоғарғы картасын қолданатын бір ойыншы ғана мүмкін.

Сондай-ақ, алдын-ала келісіп, ойынды бір емес, екі консерв шығарып, аяқтауға болатындығы туралы келісіп ойнауға рұқсат етіледі.

Pin
Send
Share
Send
Send