Пайдалы кеңестер

Tic-Tac-Toe-ді қалай жеңуге болатындығын біліңіз

Pin
Send
Share
Send
Send


Tic-tac-toe ойыны ересек адамға да, кішкентайға да таныс. Сыртта ойнаған кезде соңғы шешімді өзіңізде қалдыру маңызды. Егер ойыншының кресттері немесе аяқтары сызылып немесе диагональмен тұруы екіталай болса, онда жеңіліс бар. Жағымсыз жағдайға тап болмас үшін сіз тик-так-саусақты қалай жеңіп алудың құпиясын білуіңіз керек.

Тик-так-саусақты қалай жеңуге болады?

Ең танымал ойын ұяшық алаңында. Өріс үш көлденең және тік квадраттардан тұрады.

Әдеттегідей, алдымен өрісті сызып, крестті, монахты таңдаңыз. Мен түсіндіргім келетін бірінші мәселе - егер крест болса, жолдастың жеңісін жинау керек пе? Жауап расталады, өйткені айқас әрқашан осы күресте бірінші орын алады.

Жарыс ережелеріне көлденең немесе диагональ бойынша үш бірдей қозғалысты қою керек. Мұны сіз өзіңіздің серіктесіңізден тезірек жасауыңыз керек. Бірінші сайыс - бұл крест. Бірінші ойыншы үшін ұтылу мүмкіндігі көп. Екінші қозғалыс нөлге тең болады.

Крестті тез жеңу қаншалықты оңай?

Ең тиімді алғашқы қадам - ​​өрістің ортасындағы позиция. Бұл ұяшық ойыншыға түзу ғана емес, диагональмен де жүруге артықшылық береді. Вигроктың үш фигураны құрастыруға мүмкіндігі бар:

  • диагональдар - екі сызық,
  • тік - бір сызық,
  • көлденең - бір сызық.

Жаудың екінші қадамынан кейін еденде бірінші нөл пайда болады. Дұшпан оны қай жерге қойғанына байланысты, қорғаныстың тағы бір сызығы салынуда.

Теориялық тұрғыдан, қарсыластың екі нұсқасы бар:

  • бүйірлік төрт клеткадан суды ештеңе алмаңыз,
  • нөлді диагональ арқылы өтпейтін ұяшықтардың орнына орналастырыңыз, 2, 4, 6, 8. Бұл қадам шайқастың нәтижесі үшін шешуші болуы мүмкін.

Енді крестпен жүрген парик жеңіске жетіп, жеңіліске ұшырайды. Екінші қадам - ​​шабуыл жасау. Сіз еркін бұрыштағы ұяшыққа крест қоюыңыз керек. Ол арқылы диагональ өтуі керек. Бұл позиция қарсыласты қорғаныс сызығын құруға итермелейді.

Кресттің үшінші қозғалысы - басқа бұрыштық ұяшықтың алынуы. Бұл бір фигурадан аспайтын жолдарды алу үшін қажет. Осылайша, сіз қарсылас алдында бір позицияны қалдырасыз. Саусақ қандай фигураны қоймады, крест әрқашан басқа нұсқада болады.

Егер қарсыластың екінші сатысында фигураны 1, 3, 7, 9 сандарындағы траншеялардың біріне қойсаңыз, онда жаудың немқұрайлылығы ілулі болса да, жеңіске жету мүмкіндігі төмендейді.

Жеңіс стратегиясы - көлденең немесе тігінен үш бірдей фигуралардың сызығын салу. Жеңілу мүмкіндігін арттыру қаншалықты оңай? Бірінші фигураны ортаға немесе бұрышқа қою керек.

Тарихтан біршама

Tic-tac-toe-ді қалай жеңуге болатындығын ойлап, адамдар бұл жұмбақтың пайда болуына сирек қызығушылық танытады. Оның тарихы ежелгі дәуірден бастау алады. Ұқсас көңілді ойындар көптеген халықтарда болды, бірақ сарапшылардың көпшілігі ойынды ойлап тапқандар жапондықтар екендігіне келіседі. Көптеген авторлар қытайларға «гомоку» басқатырғышына сілтеме жасайды. Бірақ бұл сұраққа нақты жауап жоқ, өйткені Америкада, Грецияда және басқа елдерде археологиялық қазба жұмыстары кезінде кене-тақ-саусақтың прототиптері табылған. Мұндай қарапайым, бір қарағанда, ойын көптеген құпиялар мен құпияларға толы.

Ойын ережелері

Дүниеде тик-так-саусақ ойынының ережелерімен таныс емес адамдар көп емес. Осы сабақ барысында миллиондаған мектеп оқушылары мен студенттері ондаған және жүздеген дәптер парақтарын шашыратып сабақтар өткізді. Дегенмен, жаңадан бастаушылар үшін де, тәжірибелі ойыншылар үшін де ережелерді еске түсірген жөн.

  • Алдымен қағаз бетіне тоғыз жасушадан (биіктігі мен енінен үш) төртбұрышты өрісті салу керек.
  • Ойын екі қатысушыға арналған, олардың біреуі «қиылысады», ал екіншісі - «нөл».
  • Жарысқа бірінші болып «кресттер» кіреді.
  • Ойыншылар кезекпен ұяшықтарды өздерінің белгілерімен толтырады.
  • Жеңімпаз - кез-келген бағытта (тік, көлденең, диагональды) «кресттердің» немесе «нөлдердің» үздіксіз қатарын бірінші болып жасаған адам.
  • Егер барлық ұяшықтар толтырылған, бірақ қатты сызық пайда болмаса, нәтиже жеребе болып табылады.

Ережелер өте қарапайым және таныс, мүмкін бәріне таныс. Жеңіс әрқашан кездейсоқтыққа байланысты емес екенін бәрі біле бермейді. Tic-tac-toe-ді жеңу туралы белгілі ережелер бар.

Ойынның ерекшеліктері

Әрине, көп адамдар үшін тик-так-саусақ ойыны тек табиғатта қызықты және уақытты өлтірудің жақсы тәсілі. Біреу бұл сабақта ақша үшін, қалау үшін және тіпті шешіну үшін бәсекелеседі. Кейбіреулер тіпті тик-саусақты скучно және мағынасыз деп санайды, өйткені оларда қиялға орын жоқ. Бірақ бұл күрделі логикалық, жоғары интеллектуалдық, стратегиялық ойын екенін нағыз білушілер біледі. Тіпті қытайлар да бұл кәсіпке құмар, тек жұмбақтар туралы көп біледі.

Қарсыластар бірнеше сағатқа ұяшықтарды тарта алады, оларды «кресттермен» және «нөлдермен» толтырып, жеңіске жетуге болады, бірақ көбінесе ойын тең аяқталады, сондықтан сіз бәрін қайта бастауыңыз керек. Сондықтан бұл жұмбақтың әр жанкүйері tic-tac-toe-та жеңудің құпиясын білгісі келеді. Жеңіске жетудің схемасы бар.

«Кресттердің» жеңісі

«Tac-tac-toe» ойынын бастайтындықтан, оларда тик-так-саусақты қалай жеңуге болатындығы туралы көбірек нұсқалар бар. Стратегияның мәні - екі жолда бір-біріне тиімді жағдай жасау, қарсыластың сіздің жолыңызға тосқауыл қоюына жол бермеу. Сондықтан, сіз жаудың іс-әрекетін бірнеше қадам алға қарай есептеп, ойын тонын белгілеуді үйренуіңіз керек.

Көбінесе «кресттер» оны тиімді позиция деп санап, орталық жасушаны алады. Дегенмен, ойыншының өзі жаудың өзін қоршап алуына мүмкіндік беріп, өзін өлі күйге келтіреді. Tic-tac-toe-ді жеңудің тиімді нұсқасы бар.

  • Сол жақ төменгі бұрышты иелену ережесін жасаңыз. Сонымен, бүкіл өрісті басқара отырып, тик-та-манжен қалай жеңуге болатындығын білу оңай болады. Төмендегі суретте өрістің ортасында «нөл» шықпаған жағдайда орындалатын әрекеттердің механизмі көрсетілген.

  • Сондай-ақ, арамза қарсылас бұл сіздің тапсырмаңызды қиындатады деп ойлап, басқа жолды таңдап, орталық ұяшықта қозғалуы мүмкін. Мұнда бәрі сіздің сәттілігіңізге және мүмкін болатын нөлдік қатеге байланысты. Егер ол диагональды сызықтар сала бастаса, онда жеңіс сіздің қалтаңызда. Әйтпесе, жеребе үшін максимумға сене аласыз.

Tac Toe жеңісі

«Нөлдер» екінші орынға ие болғандықтан, олар қарсыластардың шабуылдарын көрсететін әрекеттеріне жауап беруі керек. Бірақ бұл екінші ойыншының тик-так-саусақта жеңу жолдары жоқ дегенді білдірмейді. Мұнда, бірінші жағдайдағыдай, бәрі қарсыластың алаңда қандай орын алатындығына байланысты.

  • Егер сіздің қарсыласыңыз тәжірибесіз болып, дұрыс емес позицияға ие болса, өзіңіздің белгііңізді төменгі оң жақ бұрышқа қойып, «кресттер» үшін берілген сызба бойынша әрекет етіңіз. Сондықтан сіз жауды бұрышқа қарай апарасыз.
  • Егер тәжірибелі ойыншыға тап болсаңыз, сіз, әрине, қорғай аласыз. Сонымен, егер «крест» орталықта орналасса, оған қатты сызық құруға кедергі келтіріп, бұрыштан шабуыл жасаңыз.

Егер қарсылас ойынды жеңіс кестесіне сәйкес бастаса, оның әрекеттері де бұғатталуы мүмкін.

Схемалар бір қарағанда қиын көрінуі мүмкін. Шындығында, олар жай үйреніп, ойын барысында бағдарлай білуі керек. Айтпақшы, егер сізді компьютерді tic-tac-toe-ге қалай ұруға болатындығы туралы сұрақ қызықтырса, алгоритмді қолданыңыз. Бірақ машинамен жұмыс істеу әлдеқайда қиын болады, өйткені барлық жеңімпаз комбинациялары да оған таныс.

Аяқтың қозғалыс сызбасы

Саусақтың нөлдерімен күресетін ойыншылар үшін жеңіске жету әлдеқайда қиын. Осы ойында алғашқы соққының құқығы көп нәрсені талап етеді. Мұнда сіз бизнестен кетуге тырысуыңыз керек, егер қарсыластың ұқыпсыздығы немесе тәжірибесіздігі болса, тіпті жоғалу мүмкіндігі бар.

Таспаның саусағының бірінші қадамы (егер қарсылас өзінің ортаңғы фигурасын қоймаса), 5-ші қатарға так-саусақты қою керек, әрі қарай тактикалар кресттерге белгіленген табиғатқа ұқсас болады. Егер бірдей 5-ші ұяшықта крест тұрса, онда 1, 3, 7, 9 сандары бар диагональды ұяшықтарды таңдау керек.

Қарсыластардың келесі соққысы қатарлас жүруі керек және үш фигураның сериясын құруға мүмкіндік бермеуі керек.

Схеманы оқып отырып, үнемі жеңіп шығуды үйренуге болады.

Егер крест алғашқы қозғалысын орталықтан және бұрыштық ұяшықтан өткізсе, онда қарсылас ойын стратегиясын әзірлеудің екі нұсқасы пайда болады.

Саусақ орталыққа ұқсайтын кезде, қарсыластар бірінші қозғалыстан жылдам өтуі керек. Бұл жағдайда арбада екі қадам болады. Қайсысы таңдалады - соғыстың нәтижесі бітеді. Саусақ бұрышты емес ұяшық фигурасын салады делік. Содан кейін крест өзін қорғай бастайды, ұрыс достықта аяқталады. Егер қарсыластың позициясы бұрыштық ұяшықта көрсетілсе, онда кресттер «штепсель» жасай алады және қалған бұрышты иіле алады.

Крестті әрдайым қалай жеңуге болады? Сіз келесі тактиканы ұстануыңыз керек:

  • орталыққа бару
  • қорғанысты бастау үшін аяқтың ұшын алыңыз,
  • крестің «шанышқысын» салу.

Мұндай стратегия бар, олар вугольге аяқ басқанда, қамауға алушылар оны түзейді. Содан кейін нөлдер диагональдарды құра бастайды, бірақ нокрос соңғы бос бұрышты алады. Нәтиже - шанышқы.

3 × 3 және одан да көп жасушаларды қалай жеңуге болады?

Бұл танымал ойын ойлау логикасын дамыту үшін өте пайдалы, өйткені бағдарламалау мен математиканың негіздері өзегінде жатыр.

Vigre 3-те 3 ұяшықта ойыншылардың біреуін жоғалтудың негізгі себебі - бірінші қадам кезінде жіберіп алу. Одан әрі оқиғалар тізбегін анықтайды. Екінші ойыншының басы айналуы және жоғалуы үшін оған алғашқы соққылардан кейін жасалынған фигурасын алаңның ортасына немесе бір бұрышына қою керек. Бұл оған стратегиялық маңызды орынды иеленуге мүмкіндік береді, ал қажет болған жағдайда кез-келген жерден қауіпті оқшаулау керек. 3-тен 3-ке дейінгі бәсекеде бірінші ереуіл стратегиясы ең маңызды болып табылады.

Күрестің қызықты түрі - үш өлшемді 3-тен 3-тен 3-ке дейін. Мұнда жарыс талғампаз. Жеңіс орталық орталық өрісті иеленетін ойыншыға тағайындалады. Бұл жекпе-жекте жеребе тастауға болмайды. Сіз еденде орталық позицияны, сонымен қатар бір-біріне диаметрлі қарама-қарсы тұрған қозғалыстардың көмегімен жеңе аласыз.

Бәсекелестікті қиындату және ұтысты арттыру үшін ойыншылар үшін Сильверманның ойын алаңы 4-тен 4 кг-ға дейін ойлап табылды. Бұл шайқаста ойыншының мақсаты төрт бірдей фигурадан түзу сызу. Бірінші ойыншының ұрыс стратегиясы - шабуыл жасау және қарсыластың қимылын блоктау. Ойынның бұл нұсқасында жеребе жоқ. Байқауды 4-тен 4-ші қабатқа қоюдың нашар нұсқасы - диагональдың контрасты. Бірақ бірінші ойыншының бұл жағдайда әрқашан алты қозғалысы болады. Тәжірибе мен ұрыс талдауы көрсеткендей, парадигерлер үшін осы ойында алғашқы қадам жасаған үлкен артықшылықтар бар. Жағдайларды өзгерту және ойынды қиындату үшін жеңістің негізгі диагоналдары есептелмейді. Бұл жағдайда бірінші қадамды жеңу үшін негізгі диагоналды жасау қажет емес.

Nadoske 4-тен 4-ге дейін сіз ойынның қызықты нұсқасын - «Crazy tic-tac-toe» ойнай аласыз. Мұнда сандар кигроктерге байланбайды. Сүйікті төрт фигураның бірінші қатарын жинаған адам жеңеді.

5 ұяшықта тик-так-саусақты 5 қалай ойнауға болады?

5-тен 5-ке дейінгі ойын қызықты, бірақ әрекет ету принципі мазақ жасушалар саласындағы ивиграмен бірдей. Жарыстың басты тактикасы - шанышқылар жасау, бұл жаудың 5 фигурадан тұратын сериясын құруға жол бермейді. Ойын ұзақ және қызықты болу үшін бірінші ойыншыға арнайы ережелер бекітілген. Сіз екіден артық шанышқыны жасай алмайсыз, сонымен қатар 3а 3i4na 4 торының алаңында шанышқылар жасауға тыйым салынады.Осы шарттарды сақтау екінші ойыншының жеңіске жетуіне мүмкіндік береді. Байқаудың бұл нұсқасында сіз бір қозғалысты өткізіп жібере аласыз. Бірақ екінші ойыншы қозғалмай қалса, ойын тең аяқталады.

Tic-tac-toe 10-ны 10 жасушада қалай ойнауға болады?

10 × 10 және 15 × 15 ойын алаңдары - бұл гомоку деп аталатын тақталар. Бұл бүкіл әлемде танымал қызықты спорттық ойын. Байқаудың ерекшелігі - бес бірдей фигуралар жиынтығы. Қозғалыстарды есептеу үшін көптеген алгоритмдер бар және тіпті компьютерлік есептеулер жүргізілді.

Сіз бір фигураның әр жағында бес ұяшықтан тұратын басқа фигураларға әсер ететінін білуіңіз керек. Ойыншылардың басты мақсаты - қарсыластың қатарынан үш бөліктен тұруына жол бермеу.

Сіз тізбекте әрекет етуіңіз керек, алдымен екі фигураның тізбегін, содан кейін үш, төрт және т.б. Қарапайым деңгейде болғандықтан, екінші ойыншы әрдайым біріншіден артта қалады, сондықтан ол әр қадамымен мұқият ойлануы керек.

Ойын бізге ежелден келді. Бүгінгі таңда конкурстың көптеген нұсқалары бар: қағазда, компьютерде орындықтар. Интернетте нақты адамдар ойнайтын, ставка жасайтын және нақты ақша табатын виртуалды ойындар бар. Ұрыстың күрделілігі ойын өрісінің өсуіне қарай ұлғаятындығын ұмытпау керек. Онлайн ойын арқылы сіздің қарсыласыңыз бір машинаға бірнеше шешім мен алгоритмі бар машина емес екеніне кепілдік жоқ. Сондықтан интернеттегі ойын назар аударуды және зейінді қажет етеді.

Pin
Send
Share
Send
Send