Пайдалы кеңестер

Есептік жазба жүйесі

Pin
Send
Share
Send
Send


Боулингтегі ойын ережелері өте қарапайым. Доп лақтырылғаннан кейін және торды сайтқа тигізгеннен кейін, жиналған ұпай саны толығымен құлаған бөліктердің санына байланысты болады. Әрекеттердің нәтижелері монитордағы кестеде белгіленеді, онда жиналған ұпай саны және түсірілген түйреуіштер саны жазылады. Егер екінші әрекет кезінде олардың біреуі де атылмаса, онда «-» гол салу алаңына қойылады. Екі әрекеттің жалпы бағасы да мониторда көрсетіледі.

Кез-келген кадрдағы ең сәтті соққы лақ деп саналады, ол бірінші кезекте барлық бөліктерді алып тастайды - «ереуіл». Әрине, санау үшін басқа ешқандай ойын ережелерін бұзбау керек. Есеп тақтасында мұндай соққылар «Х» белгісімен белгіленеді, оларға 10 ұпай және келесі екі әрекетте түсірілетін түйреуіштер саны беріледі. Бір қатардағы екі соққыны «қос» деп атайды. Онымен бірге бірінші сәтті лақтыру үшін 20 ұпай беріледі, екінші доптан кейін бірден допты лақтырған кезде ойыншы түйреуіштердің саны беріледі. Сонымен қатар, ойыншы қатарынан үш соққыны - «үштікті» нокаутқа түсіреді, ал олардың біріншісіне 30 ұпай беріледі. Спортшылар ойындағы ең көп ұпай санын алуға тырысады, ол үшін сізге 12 соққыны жүйелі түрде шығару керек.

Жиектегі фигуралардың барлығын бір емес, екі рет ұрып тастау жиі кездеседі, бұл да жақсы. Бұл нәтиже «spe» деп аталады және балл кестесінде «/» деп көрсетілген. Оған 10 ұпай беріледі, ойыншы келесі лақтырғанда түйреуіштер санын алады.

Егер екінші әрекеттен кейін кейбір түйреуіштер сайтта тұра берсе, онда жақтау ашық деп саналады. Әрине, бірінші лақтырудан кейін қалған бөліктер бөлінуді тудыратын жағдайлардан басқа.

Турнирден кейін әр бәсекелес орташа рейтинг алады. Төменгі түйреуіштердің жалпы саны бір маусымда бір лигада спортшы ойнаған ойындардың санына бөлінеді.

Джонни Майердің кеңестері

Хьюстонға РБА қамқорлығымен өткен алғашқы турнирге жету үшін Джонни Майер жол үшін ақша қарызға алды. Алайда, көп ұзамай, биік сол жақ сол қабілетті болып, осы жарыстарда жеңіп, 4 мың доллар сыйақы алды. Барлығы бір жыл ішінде оған 11 465 доллар табыс әкелді. Джонни Массачусетс штатындағы Броктонда сенсациялық жеңіске жетті және бір жылда 11 755 доллар табыс тапты. Боулингке аз немесе аз мән беретін кез-келген адам санаудың негізгі қағидаларымен таныс, мысалы, ойын он жақтан тұрады, ереуіл он сандықтан тұрады, ал келесі екі әрекет кезінде түйреуіштерді толығымен қағып тастайды және т.с.с. іргелі ережелер жеткіліксіз. Егер сіз осы спорт түрінен үлкен жетістіктерге жетгіңіз келсе, әр ойынның нәтижесін барынша егжей-тегжейлі жазуға кеңес береміз.

Басқаша айтқанда, сіздің кестеңіз ойында жиналған ұпайларды көрсетіп қана қоймай, оларды қалай жинағаныңыз туралы егжей-тегжейлі талдауды, яғни орындау шеберлігіңізді көрсетуі керек. Бұл ақпарат нақты мәнге ие. Кешке ойын туралы егжей-тегжейлі есепті тексеріп, ондағы белгілі бір кемшіліктерді анықтай аласыз. Сіз соңғы кадрларда немесе шиеленіскен жағдайларда қателіктер жіберген шығарсыз. SPE-ді жүзеге асыруда қиындықтар туындауы мүмкін. Немесе әдеттегіден гөрі сізді жарықтар қуып жіберді. Бұл ұпайлар кестесінен алынған пайдалы деректердің бір бөлігі ғана. Жад сізді әлсіретуі мүмкін, бірақ кесте - бұл оқиғаның суретін қалпына келтіруге келгенде сенімді нәрсе. Ойын туралы егжей-тегжейлі жазба сізге бірнеше жақсы жұмысты істей алады. Бұл шотты түзетудегі қателіктердің санын азайтуға көмектеседі және қажет болған жағдайда даулы жағдайларды талдауды жеңілдетеді. Шын мәнінде, Боулинг бойынша Американдық Конгресстің ережелері бойынша, лигалық ойындар мен турнирлерге қатысушылар бірінші және екінші доптарды (ереуіл немесе жиектер белгіленбеген жағдайда) алған ұпайларды міндетті түрде белгілеуді талап етеді. Ережелер мәтінінде тура былай делінген: «Бірінші допты қолданғаннан кейін түйреуіштер санын екінші жақ допты құлатуға жібермей тұрып, жақтаудың (тордың) жоғарғы оң жақ бұрышына бекіту керек. Қате орын алған әрбір кадрдағы ұпай екінші ойыншы жібергеннен кейін бірден жазылады ».

Ең алдымен, негізгі ойларға тоқталайық. Бір боулинг ойыны он рамадан тұрады. Сізге барлық он жақта жоғарылату мүмкіндігі беріледі. Егер сіз бірінші доппен барлық түйреуіштерді жұлып алмайынша, әр жақта сіз екі рет доп жібересіз. Мұны ереуіл деп атайды. Бұл ережеге ерекше жағдай тек оныншы рамкаға қатысты жасалады. Егер оныншы жақта сізде ереуіл немесе специя болса, сіз қосымша әрекет жасауға құқығыңыз бар - үшінші доп. Кестеде он ойын жиыны бір-оннан бастап нөмірленген квадраттардың сериясы түрінде берілген. Ұяшықтың жоғарғы оң жақ бұрышында екі кіші шаршы орналасқан. Шотты жүргізу кезінде сіз бір емес, екі ұяшықты да толтыруыңыз керек. Бір кадрға бірінші жіберген кезде түйреуіштердің саны кіші квадраттардың біріншісінде көрсетілуі керек. Екінші доппен құлатылған скитлеттер екінші кішкентай ұяшыққа енеді. Айта кету керек, жекелеген боулинг орталықтарында екі квадраттың орнына есептік кестелер бар. Мұндай жағдайларда ұяшықтың сол жағында бірінші доппен соғылған түйреуіштердің саны ғана көрсетілген.

Балл ойынның вербалды баяндамасының бір түрін білдіретін символдарды қолдана отырып жазылады. Сіз бес таңбаны білуіңіз керек. Ереуіл крестпен немесе хпен белгіленеді. Допты қолданудың келесі әрекеті жаңа кадрдан басталады. Ереуілді соққанда, сізге он ұпай беріледі, сонымен қатар келесі екі әрекеттен кейін алып тастай алатын барлық түйреуіштер беріледі. Спай есеп кестесінде қиғаш сызықпен белгіленген. Егер сіз барлық шнурларды бір шаршыға екі доппен соғып тастасаңыз, онда сіз он балл аласыз, келесі әрекетте құлатылатын барлық түйреуіштер. Қателік (сонымен қатар сағыну деп аталады) қысқа көлденең сызықпен - сызықшамен бөлектеледі. Екі доппен барлық істікшелерді шеше алмайтын кезде қате пайда болады. Ұпайлар құлатылған түйреуіштер үшін ғана беріледі. Басқаша айтқанда, премиум-түйреуіштерге сенілмейді.

Бөлу шеңбермен белгіленеді. Сөздікте берілген анықтамаға сәйкес, бөлу дегеніміз - бірінші шарды қолданғаннан кейін қалған тіректердің комбинациясы, егер бір тіреу осы комбинацияның алдында немесе оның ортасында құлатылған болса. Нақтырақ айтсақ, бөлу дегеніміз - спиндерді жұлып алу мүмкін болмайтын етіп бөлінетін түйреуіштер. Егер сіз бөлуді шеше алмасаңыз, яғни сіз екінші доптан кейін бір немесе бірнеше түйреуіш қалсаңыз, бұл техникалық қате емес. Бірақ кестеде бұл шарт қате ретінде көрсетілген, ал сізге тек түйреуіштер үшін ұпай беріледі. Нүктелік кестеде бұзушылықтар «F» әрпімен көрсетілген (латынша «F»). Лақтыру сызығына кіргенде, тіпті оған қол тигізгенде немесе лақтыру сызығының артындағы жолдың немесе аксессуарлардың кез келген бөлігімен байланысқан кезде сізге айыппұл төленеді. Жамандықтан кейін қатаң жаза қолданылады, бұл әрекетте бірде-бір түйреуіш сізге қарсы есептелмейтіндігінде. Дұрыс жазбаны жақсы визуализациялау үшін әр кадрдың келесі мысалын қарастырыңыз.

1-жақтау. Сіз барлық түйреуіштерді қағып алған бірінші доп - ереуіл. Сіз 10 істікшеден ұпай алдыңыз, сонымен қатар келесі екі доппен жеңілген барлық істікшелерге бонус аласыз. Осы екі әрекетті аяқтағанша есептік жазба жазылмайды.

2-жақтау. Екінші ереуіл. Бірінші жақтауды толтырмас бұрын басқа жүлденің сызбасын толтыру керек. Екінші премиум шар екінші рамканы толтырмас бұрын сатылады.

3-жақтау. Үшінші ереуіл. Енді сіз бірінші кадрды толтыра аласыз. Сізге бірінші соққы үшін 10 пин, ал екі премиум шардың әрқайсысы үшін 10 пин-код беріледі - бірінші жақта бар-жоғы 30 пин. Екінші және үшінші кадрларды толтыруға әлі ерте.

4-жақтау. Сіз бірінші доппен 6 түйреуішті ұрдыңыз. Төртінші жақтаудың ұяшығындағы квадраттардың біріншісіне «6» саны сәйкес келеді. Енді сіз өзіңіздің ұпайларыңызды екінші кадрға енгізе аласыз. Олар 26 түйреуішке тең - ереуілге арналған 10 істікшеге арналған ұпайлар, бірінші бонустық доп үшін алынған 10 істікшеге арналған ұпайлар, ал екінші жүлде үшін құлатылған 6 істікшеге арналған ұпайлар. Барлығы сіз 56 ұпай жинадыңыз, олар бірінші кадрдың нәтижесіне қосылды.

Төртінші кадрдағы екінші шарды қолдана отырып, сіз 3 түйреуішті жұлып алдыңыз, ал сізге осы кадрға 9 түйреуіш әкелді. Енді сіз барлық ұпайларды үшінші жақта да, төртінде де жаза аласыз.

5-жақтау. Бірінші допты пайдаланып, сіз 8 түйреуішті атып тастадыңыз, бірақ сіз әлі бөлінген күйде тұруыңыз керек. Екінші доптың көмегімен сіз қалған түйреуіштерді алып тастап, жылдамдық үшін ұпай алдыңыз. Келесі допты ойнаусыз шот ашуға болмайды.

6-жақтау. Алғашқы әрекетіңізде қателестіңіз. Кесілген түйреуіштердің ешқайсысы сізге қарсы саналмайды. Бұзушылық дегеніміз, сіз бесінші жақта сөйлегеніңіз үшін сыйлықтан (бонус) айырылғаныңызды білдіреді. Енді сіз бағанды ​​бесінші жақта толтыра аласыз. 10 істіктің ұпайлары сізге байланысты болады. Алтыншы жақтаудың екінші әрекеті сізге 8 скейт әкелді және бұл сан сіз жинаған ұпайларға тең болды.

7-жақтау. 8 түйреуіш құлағаннан кейін сіз спектр қалыптастырдыңыз.

8-жақтау. Ереуіл Енді сіз жетінші жақтауды толтыра аласыз.

9-жақтау. Сіз бірінші доппен 9 түйреуішті түртіңіз, бірақ екінші әрекетте қалған түйреуіштерді тигізе алмадыңыз. Қате түзетілді. Енді сіз тоғызыншы жақта қол жеткізген нәтижені қоса аласыз.

10-жақтау. Раманың бірінші добы сізге соққы әкелді. Сізге екі бонустық әрекет жасалды. Біріншісінде сіз тағы да ереуілге ие боласыз. Екінші - 9 түйреуіш құлап түсті. Тоғызыншы шеңберде сіз 29 ұпай жинадыңыз. Осы ойында сіз 179 ұпай жинадыңыз.

Лиганың бәсекелестеріне арналған есептік жазбаның қосымша мүмкіндігі бар. Үздіксіз соққылар мен белдеулер тізбегі көрсетілген жапсырмалар бекітілген. Бұл ойыншыларға командалардың жағдайын дәл анықтауға көмектеседі. Әр белгінің (яғни әр соққының немесе жылдамдықтың) шамамен 10 түйреуіш болады.

Осылайша, егер бес қатысушыдан құралған А командасы В тобын 40 баллмен салыстырғанда 43 баллмен жеңсе, А командасының артықшылығы 30 шеге жуық. Мұндай санау жүйесінде қос (қатарынан екі соққылар) ол болған жақтаға 2 тег әкеледі. Боулинг ойыншысы соққылардан кейін немесе соққылардан кейін бірінші жібергеннен кейін 5 немесе одан да көп түйреуішті жұлып алса, команданың жалпы санынан бір балл алынады.

Ойын он жақтан тұрады. Бағалау кестесінің әрбір ұяшығына бір кадр беріледі. Егер сіз бірінші әрекетте ереуілге шықпаса, сіз әр жақта екі шарды қолдана аласыз, яғни. егер бірінші доп барлық түйреуіштерге соқпаса. Қосалқы бөлшектер - екі шарды қолдану нәтижесінде барлық түйреуіштерді жою. Егер сіз соққыны нокаутпен шешсеңіз, онда бұл шеңберде 10 ұпай және келесі екі әрекет кезінде құлатылатын түйреуіштер саны қосылады. Егер сіз жылдам сөйлесеңіз, онда сіз осы кадрға арналған ұпайлар 10 болады және келесі әрекетте сіз соққылардың бәрін аласыз. Егер белгілі бір кадрда сіз барлық он пинді шеше алмасаңыз, онда сіз тоқтата алған түйреуіштердің санын жазып аласыз. Бұл сіздің ұпайыңыз болады. Ойында гол салу бір жақтан екіншіге ауысады.

Pin
Send
Share
Send
Send